网上有关“刺客pk怎么加点?”话题很是火热,小编也是针对刺客pk怎么加点?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析 ,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系 。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇 ,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。
首先是职业优势分析:
刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王) ,虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流 ,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。
死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技 ,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了 。穿戴轻甲。
刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:
cd很短的范围起手技(空中可以使用 ,y轴范围大,霸体,瞬发 ,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了 ,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。
死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:
暗劲波的打断和控制效果 ,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路 。
死灵的牵制能力很强 ,这也弥补了她近战弱势的缺点。
所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。
死灵的加点 ,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk 。
争议的技能在于蜘蛛网 ,夜游魂,怨恨,和巴拉克。
当然 ,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。
刺客的加点比较多样化 ,很多人都有自己的一套加点法 。
争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
以下是一些不同类型的加点 ,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。
大巴流加点:(国服没开觉醒)
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4170
剩余sp:1
任务获得:690
已借sp:0
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑 ,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭 ,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从 ,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:20
强制-死灵之怨 ,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克 ,等级:13
吸魂暗劲波,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:8
暗杀
碎踝 ,等级:1
天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳 ,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏 ,等级:1
远古记忆,等级:10
这加点中规中举,单刷组队都有力 ,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择) 。
大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4170
剩余sp:1
任务获得:690
已借sp:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击 ,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯 ,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪 ,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨 ,等级:5
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式 ,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:6
巴拉克的愤怒 ,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通 ,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通 ,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击 10
这套是上面那套演变而来 ,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。
魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。
还有96sp可以在魔法背击和吸选一个 。
主控制的僵尸流
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4120
剩余sp:51
任务获得:690
已借sp:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击 ,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃 ,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:15
死亡之爪,等级:20
服从 ,等级:10
驱使僵尸,等级:20
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克 ,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波 ,等级:1
暗黑仪式,等级:18
暗影蛛丝阵,等级:18
暗杀
碎踝 ,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳 ,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
1 、僵尸作为低级技能 ,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的** ,单刷输出不足注定吃力。
僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事 ,切不可混淆 。
2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:
2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截 ,平民有个近w的伤害吧。
2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间 ,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。
2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个 ,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态 。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd ,使该技能有很好的持续伤害能力 。
2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆 ,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。
2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时 ,确实不明显 。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。
2.6 当然僵尸也有缺陷 ,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。
2.7 僵尸是由王子招出来的 ,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态 。
僵尸流加点之二:
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击 ,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑 ,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭 ,等级:20
死亡之爪,等级:15
强制-死亡之爪,等级:1
服从 ,等级:10
驱使僵尸,等级:20
暗影蛛丝阵,等级:18
死灵之怨,等级:5
暗黑仪式 ,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:6
吸魂暗劲波,等级:7
巴拉克的野心 ,等级:5
巴拉克的愤怒,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通 ,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通 ,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸 ,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力
死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。
暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。
大巴XX大招流
SP模拟器加点情况:
职业:死亡使者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击 ,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑 ,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭 ,等级:5
屠戮之惧,等级:1
死亡之爪,等级:13
死灵之怨 ,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:13
服从,等级:10
驱使僵尸 ,等级:20
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的愤怒 ,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
强制-死亡之爪,等级:1
暗杀
碎踝 ,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳 ,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆 ,等级:10
魔法暴击,等级:10
大巴XX僵尸流
这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力 。
僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击 ,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身 ,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
暗魂波 ,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从 ,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:5
暗影蛛丝阵 ,等级:18
暗黑仪式,等级:18
百鬼夜行,等级:1
降临:暴君巴拉克 ,等级:13
吸魂暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
暗杀
碎踝 ,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳 ,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏 ,等级:1
死灵PK加点
死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:3380
剩余SP:791
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:5
强制-翔击 ,等级:1
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏 ,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
忍法:影分身 ,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪 ,等级:20
死灵之怨,等级:20
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒 ,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波,等级:1
暗魂波 ,等级:5
百鬼夜行,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
强制-死灵之怨 ,等级:1
驱使僵尸,等级:1
服从,等级:1
强制-死亡之爪,等级:1
暗杀
碎踝 ,等级:1
天诛,等级:5
强制-天诛,等级:1
影袭 ,等级:5
强制-影袭,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳 ,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏 ,等级:1
跃翔,等级:1
上面加点留有很多SP,具体可以自己分配 ,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。
刺客 :
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击 ,等级:20
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏 ,等级:5
切割,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩 ,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通(匕首就点匕首精通) ,等级:10
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃 ,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
绝命瞬狱杀,等级:8
疾风乱舞 ,等级:11
螺旋穿刺,等级:5
雷光刃影,等级:5
强制-剑刃风暴 ,等级:1
侧步,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃 ,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
诅咒之箭,等级:1
暗杀
碎踝 ,等级:1
天诛,等级:5
影袭,等级:5
强制-影袭 ,等级:1
强制-天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳 ,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
注:目前国服的暗夜使者没出觉醒 ,所以一些觉醒前置就没加 。
一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。
翔击:有的同学说加一点就可以 ,但是配合终结连击还是加满更美 。
终结追击:刺客必满技能。
疾空踏:雷光剑影前置5
切割:觉醒技能“银月闪光 ”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1 。
绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。
空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。
疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点 ,用好了就是逃命神技。
旋刃:满。
剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技 。
绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束连击点。
疾风乱舞:40大招满之外 ,强制感觉无用,倒地仍然抓取。
按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击 。
侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步 。
螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好 。
物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满
有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。
至于匕首和双剑的取舍 ,我是一直拿匕首升上去的。
但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑 。
如果有喜爱匕首的朋友 ,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。
下面总结加点比较主流的,有点大同小异。
匕首加点:
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:10
强制-翔击 ,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
疾空踏 ,等级:16
强制-弧光闪,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩 ,等级:5
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
疾驰,等级:1
弧光连闪 ,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
旋刃 ,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴 ,等级:1
疾风乱舞,等级:11
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-疾风乱舞 ,等级:1
螺旋穿刺,等级:7
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影 ,等级:1
强制-侧步,等级:1
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃 ,等级:1
忍法:影分身,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
死灵
诅咒之箭 ,等级:1
暗魂波,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
影袭 ,等级:5
强制-影袭,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳 ,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击 ,等级:10
弧光闪 起手点5就够用 。
疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能 。
至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦 ,从疾空踏那里舍弃的。
如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP 。
另这个加点是浮空点,平推比较难 ,很容易被破,所以我加浮空流。
至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的 ,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提 ,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。
雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了 ,只能接个疾风乱舞+5足矣 。
旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。
至于侧步,多多练习吧 ,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。
博德之门3莎尔是游戏中一个经常提到的黑暗之神,部分玩家对于夜之女莎尔的设定还不了解 ,下面给大家分享博德之门3黑暗之神莎尔背景介绍
夜之女莎尔(Shar)是费伦大陆黑暗与洞穴的女神。她是中立邪恶的上位神 。
历史
根据古老的神话,AO创造了这个现今容纳着托瑞尔星球的世界。当这个世界出现之后,原始的虚无融合成两位双胞胎神_ ,她们互为阴阳:一位是苏伦(Selune),是光明与创造的存在;一位是莎尔,是黑暗与毁灭的力量。极为诡异的一点在于 ,莎尔的本质与原初的虚无以及浑沌紧密相连,这一点从根本上便与AO创造世界的举动完全矛盾 。莎尔是原初的黑暗,是在时间开始流动之前的完全虚无 ,是冷漠的强大神性。她极度渴望能回到太初时的宁静虚无,因此她在暗处计划着要毁灭所有的文明及秩序。她的圣徽是镶边的黑色圆盘,教会的艺术作品中常常把莎尔描绘成一位拥有乌黑长发的美丽黑衣女子,她那让人难以忘怀的紫色眼睛中有着像煤炭一般漆黑的瞳孔(代表着原初的虚无) 。
自从与姊姊苏伦的原初战争(一直到现在仍然持续着)时起 ,莎尔的神职日渐扩大,她获得了隐存的痛苦、精心策划的折磨、以及安静地为了小事展开复仇等神职。由于莎尔女神的观念严重的扭曲,她特别偏好隐藏的秘密 ,台面下的黑箱交易,以及各式各样的欺骗与借口。她把所有的信徒当成棋子,利用他们毁灭所有过去 、现在、未来的一切 。暗夜之女用虚无与疯狂的机密组建了充满腐化魔法能量的阴影魔法网络 ,她在其中注满了她那狡猾又诱人的强大力量。
黑暗女神深爱隐密,因此莎尔的牧师在女神的教导下,成为费伦大陆上首屈一指的秘密教会 ,许多人都对这个神秘的教会一无所知。虽然莎尔被视为黑暗的复仇女神,不过也有许多人在悲痛以及蒙受损失之时也会想起她,因此许多人都相信她的牧师会现身帮助那些遭受冤枉以及蒙受损失的人 。不过恰恰相反 ,莎尔的牧师并不会解救这些遭受不平的人们,他们反而会「解放」这些人-设法扭曲这些被害者的悲痛与对「加害者」的怨恨,使这些人加入莎尔的教会而展开复仇,以设法折磨他们观念中的「背叛者」。善神的牧师(特别是蜜丝特拉 Mystra、洛山达 Lathander 、以及苏伦)因而警告人们不要妄想能从莎尔的教义得到慰藉 ,但是悲痛、绝望、以及怨恨往往会扭曲人们的价值观,蒙蔽人们的理智,使他们仇视正义 ,因而莎尔的力量与教会规模仍然与时俱增。
莎尔的牧师在半夜祈祷以获得神术。由于其信徒致力于践行女神隐密的教义,因此莎尔教会只有一个圣日 。在月之盛典 (Festival of the Moon)当天,莎尔的信徒会齐聚庆祝黑暗又将回归。当地教会的***向女神进行活物献祭后 ,会对众人宣布来年的黑暗计划。每过十天信徒都会聚在一起举行名为「光明终结」(Nightfall)的仪式,当信徒们在夜间跳舞以及吃过圣餐之后,他们就会进行一件邪恶行动 。莎尔的牧师通常兼职盗贼 ,她最虔诚的仆人则会进阶成为夜暮使者(Nightcloak)。至于加入龙巫教(the Cult of the Dragon)的莎尔信徒则常常成为邪龙骑士(Wearer of Purple)。
与众神的关系
在漫长的历史中,莎尔与她的光明姊姊之间那永不歇息的战斗导致了许多神祉的诞生与毁灭 。虽然苏伦公开且直接地同她的双胞胎妹妹战斗,但是失落女士并不直接与她的双胞胎姊姊战斗 ,反而私下驱策她的信徒去摧毁苏伦的牧师以及苏伦所珍视的事物以削弱姊姊的力量。不过,莎尔有时也会亲自动手击杀较为弱小的对手。在动荡之年中,莎尔在绝妙的时机下杀害了掌管洞穴 、地城以及幽暗地域的神祉艾布兰多 Ibrandul 。对于原艾布兰多的信徒,她仍然以艾布兰多之名给予神术 ,并借着这种欺骗来增加自己的力量。由于盗贼之神麦斯克 Mask掌控了幽影 shadow神职,莎尔一直对麦斯克抱持冰冷的怒意,并寻找着适当的时机以消灭麦斯克。莎尔深爱黑暗与虚无 ,因而她仇视一切与生命以及光明有关的神祉 。另外一点,由于试图掌控所有与复仇相关的事物,因此她也极为仇视弱小的复仇之神霍尔 Hoar。疾病与毒药女神塔洛娜 Talona一直以来都是莎尔的盟友 ,不过她服侍黑暗女神的目的也不过是为了藉由莎尔的帮助以毁灭她最痛恨的敌人-折磨与痛苦女神劳薇塔 Loviator。
教义
记住,莎尔女神只会把最深层的秘密教给她最忠实的信徒。不要相信任何关于成功的希望或是承诺 。不论你在何处发现月亮的光辉(信仰苏伦的信徒以及与苏伦教会有关的物品),都要尽你所能的将其扑灭;不过如果对方太过强大 ,那么你要做的就是把自己藏起来,然后等待最佳的时机。当黑夜来临时,那就是你行动之刻。不要妄图为自己的利益奋斗;除非得到黑暗女神的指示与监督 ,否则不准擅自计划或是行动 。除非是为了生意往来或是为了腐化他们的信仰,否则不得与善良众神的信徒有任何关系。除非会威胁到自己的生命,否则要听从教会高层牧师的指示。
牧师与神殿
莎尔的牧师会在那些蒙受巨大损失或遭到背叛之人心中埋下仇恨的种子 。同时,因为莎尔掌管着黑暗与夜晚 ,因此对于她的信仰在失明者(尤其是那些双目毁于他人过失或恶意之下的失明者)、夜行性与穴居性类人种族、以及排斥光明的生物(比如各种地精 goblinoids)中也广为流传。那些喜爱黑暗以及在夜晚行动(比如刺客或是盗贼)也崇拜她以乞求庇佑。除此之外,许多精神病患与心智扭曲的狂人也崇拜莎尔 。由于莎尔的教义与扭曲的疯狂可以说是一体的两面,因此许多苏伦的牧师都致力于找出疯狂之人加以治疗(或加以囚禁)。
每个独立的隐密教团都由一位手握大权的独裁领袖管理。不过 ,即使身为教团的一份子,也很少有人会知道其它成员的名字,而教团***的真正身分就更是有如谜一般的神秘 。在莎尔教会势力庞大的地区中 ,对苏伦教会的宗教战争行动(通常是暗杀)可以说是屡见不鲜。由于许多信众都在这些行动中牺牲(不是当场战死就是稍后被执政当局处决),因而教会的规模一直巧妙的维持着(也更加利于隐藏)。各地莎尔的神殿外观虽都不尽相同,不过通常都会将居住区与事物区分隔两地以利隐藏。这些神殿通常都会有一个共同的特征 ,就是都会有一个施展了深幽黑暗术 deeper darkness的密室(用来举行宗教仪式与献祭) 。
和他们的女神一样,莎尔的牧师酷爱秘密的隐藏自己。他们常在开化的文明地区建立秘密教团或是推广伪神信仰用以腐化当地的社会民心。教团的成员们努力地在暗中颠覆政府 、鼓动与策划精心的复仇、吸收新进成员、以及借着散布流言与反动言论以煽动民众暴动 。莎尔的信徒认为唯有跟随女神的教诲才能得到真正的自由,任何阻碍这种真正自由的都是他们所要打倒的敌人。对他们来说 ,万物中将消亡,他们活在世上的唯一目的就是促使终结尽早降临。在莎尔信徒中最受女神眷护的精英-黑月武僧团(武僧兼职术士),借着阴影魔法网络给予的能量以完成黑暗女神的旨意 。
特殊神力-封锁阴影魔法网络 Deny Shadow Weave:
莎尔可以封锁任何生物(不管是凡物还是神性存在)透过阴影魔法网络施展法术。所有被封锁的生物都将无法透过阴影魔法网络施展法术或是使用法术型能力。此能力对透过魔法网络施展法术的生物无效 。
莎尔的化身
当莎尔降临凡间之时,她的化身有两种截然不同的形象-夜咏者 Nightsinger与暗舞者 Dark Dancer。夜咏者身高约为10眨身着一袭宽大的黑袍 ,脸上则戴着墨色的羽毛面具,茂密的黑羽自脸上流泻入兜帽的深处。夜咏者并不说话,当她开口时 ,自她口中吟咏出的,是充满了悲伤与失落的歌声 。相较之下,莎尔化身的另一个形象 ,暗舞者,出现之时身着衣物极少。暗舞者有着美好曼妙的舞者身段,她的衣着只能稍稍掩饰住她那微微发亮黑玉一般的肌肤。这位7崭叩呐性跳着迷人的回旋舞步 ,用她那充满诱惑力的挑逗凝视「说服」凡人们崇拜她。
莎尔很少在费伦现身,她多半只会在那些充满了黑暗舞蹈,圣餐会 ,以及充满诱人情欲的盛大黑暗祭典中降临 。
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