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1、绘画中的渲染
在绘画中,渲染就是用水墨或淡的色彩烘染物象 ,以增强艺术效果。
2 、计算机中的渲染
将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数。二维投影成数字图像的过程。
3、CG行业中的渲染
简单都来说就是把抽象的模型变成屏幕上可以显示的二维图像,有些大文件的渲染仅一帧画面就需要12小时甚至更长 ,《大圣归来》就是我国渲染农场renderbus渲染的作品 。
4 、写作中的渲染
在写作学中,作为写作思维的基本原理,渲染就是对文章主题、立意的展开性表达 ,即通过思维的展开,生成思想、生成材料 、生成结构、生成语言,从而达到对文章主题、立意的强化——加浓 、加深、加厚 ,最后感动、说服 、征服读者。
扩展资料:
概述
定义
渲染这个术语被用作“艺术家或作家对于场景的渲染 ”。另外渲染也用于描述“计算视频编辑文件中的效果以生成最终视频输出的过程” 。
简介
渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤 ,通过它得到模型与动画最终显示效果。
自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术 。
应用
渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、**或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。
作为产品来看 ,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品 ,有些是开放源代码的产品。
从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序 ,其中有:光学 、视觉感知、数学以及软件开发 。
分类
三维计算机图形的预渲染(pre-rendering/offline rendering)或者实时渲染(real-time rendering/online rendering)的速度都非常慢。
预渲染的计算强度很大,通常是用于**制作;实时渲染经常用于三维游戏,通常依靠带有三维硬件加速器的显卡完成这个过程。
百度百科-渲染
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评论列表(4条)
我是乔德林的签约作者“sqyy”!
希望本篇文章《渲染是什么意思-》能对你有所帮助!
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