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卡托广场,在秋原 区(在秋原广场四个传送点中最左下的地方传送)最左上的地方进入(要转移位置)先到广场,再从广场进入秋原 区(DENAREA )然后沿路走会到达卡托区(蜂窝状,敌人较强要注意) 。沿路走就可以看到通向广场的传送点 ,进入即可。
jojo未来遗产怎么用出替身分离
1、空条承太郎 JOTARO
下蹴:→+中攻
下击:→+重攻
扣杀:↘+重攻
肘落:→+中攻
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗?
噢啦噢啦:↓↘→ +攻
2、乔瑟夫 JOSEPH
滑步踢:↘+中攻or重攻
波纹击:↘+重攻
反跃踢:→+重攻
前转:两个攻击键同时按?
青绿波纹疾走:↓↘→+攻
3 、花京院典明 KAKYOIN
滑步踢:↘+中攻
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗
空中冲刺:空中←←or→→[/td][/tr]
法皇空袭:空中↘+攻[/td][/tr]
法皇之触角:↓↙←+两个攻击键同时按
4、阿布德尔 AVDOL
下蹴:→+轻攻
魔术师掌击:→+重攻
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗?
火焰上击:→+轻攻
十字火炎飓风:↓↘→+攻
5、波鲁那雷夫 POLNAREFF
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗
剑突:←+中攻
跳跃斩:→+中攻
踏进剑突:→+重攻
射击之星:↑蓄↓+攻
扩展资料:
从故事中可以看出,JOJO每一代故事发生的背景舞台是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好像初代的英伦乡村庄园 ,中世纪古堡,第二代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色的 。
第三代所经过的众多国家和城市 ,荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘,令人怀疑他是不是边旅游边画JOJO的。
而第四代是以荒木老师的故乡宫城县做背景参考,塑造了一个真实无比的都市“杜王町 ” ,让人感觉这个都市似乎就是自己的故乡,以至于看完第四部后都还会再三留恋。第五代以荒木老师最喜欢的意大利做背景,描绘了许多艺术与古迹的风采 。
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基本操作:
总共有四个钮,轻 、中、重攻击钮, S为替身钮 ,替身模式比想像中好用很多,可随时切换,没什么空隙
闪避移动:
本体模式时 ,三个攻击钮同时按,移动时为无敌状态,但是会被摔
防御攻击:防御中↓↘→ +攻
弹开防御:防御中三个攻击钮同时按
空中受身:
被击飞时 ,→+两个攻击钮同时按为前方移动;←(或摇杆不动)+两个攻击钮为向后移动
地面受身:
被击飞将落地时,两个攻击钮同时按将迅速起身
跳跃:
↓↑(放开)为中跳跃,↓↑(按住)为大跳跃 ,↑(按了就放)为小跳跃
摔:前+强攻击,解摔也是同样的操作法
替身出现攻击:
本体模式时,↓↘→+S ,使用后进入替身模式,如果是有替身远程操作的人物会直接进入替身远程操作模式
替身能量:
替身模式时,防御中此能量会一直减少,这条发红时画面上会出现Danger提示玩家 ,如果被消耗完了,替身会消失,并暂时防御不能
串联攻击:
会消耗一条气的特殊技巧 ,又细分为程序类和原创连击类两种不同的类型。两次串联攻击发动间有2~3秒的间隔限定。无敌时间长 。串联攻击中,本体可协同攻击。
程序类串联攻击:
↓↙←+S(可蓄),发动后敌我双方都会定住(不能移动) ,而发动者此时可在限定时间内自由输入各种不同的攻击,在限定时间完结后,发动方就会依照刚才输入的指令向对手展开攻击。注意程序类串联攻击在输入↓↙←+S后是可以按住S不放来延长串联攻击指令输入时间的 ,不过延长的时间段内对手是可以自由活动的,所以意义不大 。
对应程序类串联攻击类的人物如下:
空条承太郎、花京院典明 、阿布德尔、波鲁那雷夫、伊奇 、蜜特拉、迪波、瓦尼拉艾斯 、DIO、克服恐惧的花京院典明
原创连击串联攻击:
↓↙←+S,发动后角色会自动向前快速移动 ,此时可自由输入各种技巧向对手展开进攻。
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